近日,厦门吉比特网络技术股份有限公司发布2024年年报,公司业绩连续两年下滑引发行业关注。数据显示,吉比特2024年营业收入36.96亿元,同比下降11.69%;归母净利润9.45亿元,同比下降16.02% 。
主力游戏营收下滑是业绩下降主因。《问道手游》全年营收20.73亿元,同比下降11.39%;《一念逍遥》全年营收5.96亿元,同比下降42.49% 。不过,公司境外业务营收约5亿元,同比增长83.92% ,一定程度上缓解了业绩压力。
在研发策略上,吉比特进行重大调整。公司停掉《永恒余烬》和《最强城堡》两款已获版号游戏。董事长卢竑岩表示,此前“放养”式制作人培养策略导致部分制作人过于关注留存数据,忽视游戏乐趣与创意,使得项目难以达到预期。
新品表现同样不尽人意。2024年上线的《重装前哨》商业化未达预期;今年1月2日上线的《问剑长生》虽上线一周内累计注册用户突破百万,但卢竑岩评价其“比较平庸”“亮点不够鲜明”,且作为3D产品,研发成本高,回收周期预计比《一念逍遥》更长。
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